Cultura do fazer
O estudante aprende quando constrói, testa, erra, aprimora e compartilha.
A metodologia maker transforma conteúdos em experiências concretas. Os estudantes assumem uma postura ativa, enquanto o professor orienta investigações, desafios e processos de criação.
- Problemas e desafios com objetivos claros.
- Investigação, planejamento e construção de protótipos.
- Testes, análise de resultados e aprimoramento.
- Trabalho colaborativo e comunicação de ideias.
- Integração entre ciência, tecnologia, engenharia, artes e matemática.

Competências desenvolvidas
Muito além do uso de equipamentos.
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Pensamento crítico
Analisar situações, levantar hipóteses e tomar decisões fundamentadas.
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Criatividade
Explorar possibilidades e materializar ideias de diferentes maneiras.
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Colaboração
Dividir responsabilidades, ouvir colegas e construir soluções em grupo.
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Raciocínio lógico
Organizar processos, reconhecer padrões e desenvolver estratégias.
Tecnologias e materiais
Recursos diversos para experiências diversas.
As atividades podem envolver LEGO Education, programação em blocos, Arduino, eletrônica, drones, canetas 3D, fabricação, materiais de oficina, papel, madeira e elementos reutilizáveis.